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Para as portas, fizemos uma PLINE com as dimensões do vão
Depois outra PLINE fechada com as dimensões da aduela
Mudamos a UCS, ROTATE na aduela
Colocamos no sítio pretendido da PLINE com as dimensões do vão
E através do SWEEP temos então a nossa aduela
Para a porta REC e EXTRUDE no mesmo
ROTATE para a porta e a aduela ficarem na vertical
Colocar as portas nos sítios
Para as maçanetas, podemos usar o mesmo método da aduela
Fazemos o resto da mobília e elementos que tivermos
No final, limpamos tudo e colocamos as layers todas em branco
Depois Predefinimos as definições do 3D MAX
Unit setup em meters
Render setup
Arnold
Production Rendering Mode
Costum
No Render Output
é Legacy
Não deixar importar as layers desnecessárias
Fazer import do ficheiro de autocad
Se houver linhas soltas apagar
Se houver linhas soltas apagar
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